RSS

Наше руководство по интеллектуальной собственности в 3D печати

Интеллектуальная собственность является спорным, а иногда и запутанным вопросом. Это прозвище охватывает настолько широкий спектр, что требует многолетнего опыта для освоения. Это плохо для дизайнеров, которые хотят создавать 3D-печатные модели и делиться ими ради удовольствия и выгоды. Поэтому мы исследовали потенциальные проблемы для дизайнеров, потребителей и профессионалов, чтобы помочь вам лучше понять ваши права. Кроме того, ознакомьтесь с нашими топ-5 университетских дипломов по 3D-печати .

вступление

Существует множество платформ, предназначенных для размещения файлов 3D-моделей для загрузки и печати. Они варьируются от бесплатных сайтов, таких как Thingiverse, до сайтов, которые взимают плату за такие модели, как Shapeways. Есть также сайты, которые печатают ваши или чужие модели для вас, такие как 3DHubs и Freelabster. Это открывает двери для множества проблем. Во-первых, люди могут взять ваш дизайн и продать его, оставив его без изменений. Во-вторых, люди могут принять ваши проекты, изменить их немного, а затем заявить, что они их собственные. Мы рассмотрим эти проблемы более подробно.

Во-первых, мы должны объяснить Creative Commons. Creative Commons — это множество лицензий, которые защищают художников и авторов. Они говорят нам, что нам разрешено делать с частью работы — в нашем случае это 3D-модель. Существует две основные лицензии: те, которые разрешают коммерческое использование произведения или нет, и лицензии, которые позволяют пользователям изменять работу или нет. Всего существует 6 лицензий на основе этих двух категорий.

Конструкторы

Дизайнеры, загружающие свои изображения, могут выбрать одну из этих лицензий. Например, с одной лицензией пользователь сможет модифицировать, ремикшировать и распространять модель, если он доверяет первоначальному создателю модели. Другие лицензии позволяют людям использовать свою модель в коммерческих целях и продавать ее другим людям. Дизайнер должен знать, хочет ли он позволить людям изменять его работу или позволить другим получать коммерческую выгоду. Затем дизайнер может выбрать соответствующую лицензию.

Например, скажем, художник опубликовал 3D-модель, которая позволяет людям изменять ее, но не продавать ее за деньги. Так обстоит дело со Стивом Соломоном, художником, с которым мы разговаривали во время нашего исследовательского процесса. Стив Соломон — пенсионер, который печатает 3D, потому что ему нравится это делать. Он считает свою работу «Фан-арт» и не продает ее. Соломону было что рассказать о своей уникальной ситуации с ИС.

IP-Article-2-Reddadsteve-picture

Стив Соломон: Фан-арт и IP

«[Фан-арт] сам по себе не является четко определенной областью», — сказал он. «Владелец 2D-рисунка всегда может потребовать, чтобы я снял свою работу. У меня было два случая уведомлений DMCA о моей работе, которые я немедленно выполнил и больше не преследовал. Я не собираюсь вмешиваться в чей-либо IP-адрес, однако я верю, что есть область для немонетизированной 3D-печати, которая должна быть разрешена. Я просто не в том положении, чтобы раздвинуть конверт. Мы расскажем об аннулировании DMCA далее в этой статье.

Что еще интереснее, Соломон продолжает: «У меня было несколько производителей, которые спрашивали меня, могут ли они напечатать и продать мои модели. Я всегда отсылаю их обратно к реальному владельцу ИС и отмечаю, что модели не могут быть проданы ». Соломон соблюдает законы в области ИС и делает такую ​​хорошую работу, что люди хотят продать его работу. Почему он получил запросы на удаление, если не получает прибыли от своей работы? Возможно, это потому, что он создает работы на основе персонажей крупных компаний-правообладателей. К таким примерам относятся Чарли Браун и Барни Раббл из «Флинстоунов». Эти персонажи известны, и компании, которые владеют правами, похоже, не любят репродукции, даже бесплатно. То, что делает Стив, безобидно, но все еще нарушает закон об авторском праве, даже если он не продает свои творения.

Еще один пример работы Стива Соломона

Потребители

Но как потребители могут убедиться, что они могут использовать модели, не беспокоясь о проблемах ИС? Мы спросили Кристофера Дж. Хиггинса, старшего юриста в Orrick и эксперта по правам 3D-печати. Кристофер заявил: «Веб-сайты с хорошей репутацией включают файлы, на которые распространяются лицензии Creative Commons, что делает их свободными для использования при определенных условиях. При условии соблюдения этих условий конечный пользователь не должен беспокоиться о возможном нарушении. Если вы приобретаете файл дизайна и предполагаете, что файл легально получен на веб-сайте, это дает потребителю право загружать и использовать файл по назначению ».

Поэтому вам не нужно беспокоиться при загрузке файлов для печати. Однако вы обязаны лицензией не продавать или модифицировать модель, если лицензия не позволяет вам этого делать. Поэтому дизайнеры обязаны четко отображать доступную лицензию Creative Commons. «Простой способ предотвратить некоторые случаи потенциального нарушения — четко пометить файл с уведомлением об авторских правах и, возможно, зарегистрировать файл в отделе авторского права», — сказал Хиггинс.

Профессионалы

Мы поговорили с Майклом Вайнбергом, главным юрисконсультом Shapeways, об интеллектуальной собственности для профессионалов. Shapeways превратился в огромный сайт, от небольшого голландского стартапа до офисов в Квинсе, Нью-Йорк. Мы спросили его, как работает процесс Shapeways в спорах об авторских правах и как вы можете защитить свои проекты. Майкл Вайнберг открыто заявил, что поставщики Shapeways получали от 1000 до 2000 DMCA запросов на нарушение авторских прав в год.

3DN: Если я найду что-то, что я разработал, для продажи на вашем сайте, как мне решить эту проблему?

МВ: Это все изложено в нашей контактной политике. Вы отправляете нам уведомление, которое содержит 5 элементов (взятых непосредственно из закона). Вы должны написать свое имя в электронном письме, дать нам URL-адрес модели, отправить нам свои контактные данные и с добросовестным заверением заявить, что продукт нарушает вашу интеллектуальную собственность, поклявшись под страхом наказания за лжесвидетельство, что все в отчете является точным.

3DN: Как работает система TakTown?

MW: Существует структура, называемая Safe Harbor: в рамках ToC вы обещаете, что обладаете правами на загружаемое изображение. Затем мы предполагаем, что вы говорите правду, пока мы не услышим по-другому. Если мы получим электронное письмо от кого-то, кто скажет, что модель нарушает их права, они заполняют форму, клятвенно под присягой, что все в их письме верно. Если они готовы поддержать его, модель будет снята. Затем мы предупреждаем владельца магазина о запросе на удаление DMCA.

Владелец может либо ничего не делать, либо оспаривать уведомление. Если они подают встречное уведомление с клятвой под страхом наказания за лжесвидетельство, которое, по их мнению, не нарушает права, Shapeways отправляет его первоначальному заявителю. Мы говорим, что через 10 дней оригинальная модель вернется, если мы не услышим от них. Затем они могут принять это или обратиться в суд. Shapeways не оценивают силу случая любой из сторон. Мы облегчаем взаимодействие между двумя сторонами.

Слева — официальная модель Wobbuffet от Pokemon, справа — фанатская версия. Версия Pokemon стоит 125 евро, фанатская версия — 24 евро.

Что это значит для потребителей

Система Shapeways удобно означает, что они сами никогда не виноваты. Мы даже спросили Майкла, в какой момент вмешался Shapeways, на что он ответил: «Никогда. Если после этого взаимодействия стороны все еще находятся в конфликте, они могут передать свой спор в суд. Затем мы подчиняемся решению суда ». Это очень отличается от компаний, таких как системы урегулирования споров eBay.

Проблема, однако, для дизайнеров-любителей или профессионалов, у которых нет глубоких карманов. Если вы видите свой дизайн на сайте, таком как Shapeways, вы можете его снять. Однако, если нарушитель заявляет, что они владеют правами, вы должны обратиться в суд, чтобы навсегда удалить модель. Не у всех есть деньги, чтобы пойти в суд. Более того, это может не стоить времени и денег только для одной модели.

Вывод

Это создает правовой тупик в пользу крупных правообладателей с глубокими карманами. В защиту Shapeways Майкл Вайнберг сказал, что если крупные правообладатели подают запросы DMCA на товарные знаки, они иногда «отталкивают от имени владельцев магазинов». Хотя это может немного помочь, кажется, что система склоняется в пользу тех, у кого больше денег.

Хотя в настоящее время защищать ваши модели практически невозможно, некоторые стартапы разрабатывают инновационные водяные знаки, которые можно использовать в ваших проектах. Они устойчивы к редактированию, поскольку основаны на тонких слоях внутри модели, а не снаружи. Это значительно затрудняет удаление бутлегеров. Мы будем покрывать обновления для защиты ваших проектов по мере их появления, но на данный момент будьте осторожны с вашими лицензиями и примите соответствующие меры, если увидите, что ваша модель была изменена или продана без вашего разрешения.

0
keyboard_arrow_up